Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Razzo Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri Gigante Torre infernale Stregone Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante
Orda di sgherri
Gigante
Valchiria
Gigante Stregone
Gigante
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone Razzo
Torre infernale
Stregone
Valchiria Gigante
Razzo
Gigante
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Valchiria Torre infernale
Orda di sgherri
Torre infernale
Valchiria
Frecce Torre infernale Stregone
Gigante
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Valchiria
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Razzo
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Torre infernale Razzo Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Valchiria
Frecce Valchiria Razzo Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Torre infernale Razzo Frecce Stregone
Razzo Frecce Valchiria Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Stregone Razzo
Valchiria Stregone Razzo Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri
Torre infernale Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Razzo Orda di scheletri
Orda di sgherri Stregone Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone
Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale
Frecce Valchiria Stregone Razzo
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Razzo
Valchiria Razzo Orda di scheletri Orda di sgherri Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Frecce Stregone Razzo Orda di sgherri
Razzo Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Razzo Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Torre infernale
Razzo Orda di scheletri Frecce Valchiria
Razzo Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Razzo
Frecce Valchiria Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Valchiria Razzo
Frecce
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria Razzo
Stregone Razzo Frecce Orda di sgherri Valchiria
Frecce Stregone Orda di sgherri Razzo
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Razzo Orda di sgherri
Razzo Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone
Frecce Stregone Razzo
Razzo
Frecce Orda di sgherri Razzo
Frecce
Razzo Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Orda di sgherri Stregone Razzo
Frecce Razzo
Orda di sgherri Razzo
Razzo Frecce Stregone
Razzo Frecce Valchiria Stregone
Razzo Orda di sgherri
Razzo Frecce Stregone
Razzo
Razzo Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Razzo Frecce
Frecce Orda di sgherri Stregone
Razzo Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Razzo
Razzo Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Razzo Frecce Stregone
Orda di sgherri Razzo Orda di scheletri
Razzo Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri Valchiria Stregone Razzo
Frecce Stregone
Razzo Frecce
Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo
Razzo
Razzo
Stregone Razzo

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