Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Scintilla Goblinstein
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri Goblinstein Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria
P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Valchiria
Frecce P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Frecce
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Orda di sgherri Valchiria
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Frecce
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Orda di sgherri Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Valchiria Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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