Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Cucciolo di drago Orda di sgherri Stregone Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Bocciatore Fuorilegge
Orda di sgherri
Valchiria
Stregone Cucciolo di drago Fuorilegge
Stregone
Valchiria Fuorilegge
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore
Frecce Cucciolo di drago
Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 13

Frecce
Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Orda di sgherri
Valchiria
Frecce Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri
Stregone Fuorilegge
Cucciolo di drago
Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri Bocciatore Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Frecce Valchiria Orda di scheletri Bocciatore
Frecce Orda di scheletri Bocciatore Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Orda di sgherri Frecce Stregone Cucciolo di drago
Bocciatore Frecce Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Orda di scheletri Bocciatore Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Orda di scheletri Bocciatore Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri Bocciatore Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Frecce Valchiria Orda di scheletri Bocciatore
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Valchiria Stregone Orda di scheletri Bocciatore Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Orda di scheletri Fuorilegge Orda di sgherri Valchiria Bocciatore
Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Fuorilegge
Frecce Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Bocciatore
Orda di scheletri Frecce Valchiria Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Frecce Valchiria Bocciatore Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Frecce Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Frecce Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Frecce Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri Bocciatore
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone Bocciatore Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Orda di sgherri Cucciolo di drago Bocciatore
Frecce Stregone
Bocciatore
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Orda di sgherri
Frecce Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Frecce Cucciolo di drago Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Bocciatore
Frecce Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Stregone Bocciatore
Orda di sgherri Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Frecce Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Frecce
Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore Fuorilegge
Stregone Bocciatore

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