Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Boia Fuorilegge
Il Tronco
Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Stregone Boia
Fulmine
Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Stregone Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Fuorilegge Drago infernale Orda di sgherri Stregone Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Fuorilegge Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Specchio
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Orda di sgherri
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Stregone Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Frecce Stregone Boia Fuorilegge

Sinergie di difesa 3 10

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di sgherri
Specchio
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Orda di sgherri Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Boia
Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Stregone Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Specchio Boia Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Boia
Orda di sgherri Drago infernale Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Boia Fuorilegge Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Frecce Stregone Boia
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri Boia Drago infernale Stregone
Orda di sgherri Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Boia Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri
Drago infernale Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Boia Fuorilegge
Frecce Stregone Boia Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di sgherri Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Stregone Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Boia Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Stregone Boia Orda di sgherri
Orda di sgherri Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Boia Fuorilegge
Stregone Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Boia Drago infernale
Frecce Boia Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce Boia Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce
Stregone Boia Frecce Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone Boia Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Boia
Boia Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce
Frecce Orda di sgherri Stregone Boia Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Stregone Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Stregone Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Frecce Stregone Boia Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Stregone Boia
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce Stregone Boia
Frecce
Orda di sgherri Stregone Boia Gran Cavaliere
Frecce Stregone Boia
Frecce
Orda di sgherri Boia Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Boia
Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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