Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Goblinstein
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Orda di sgherri Stregone Goblinstein Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Barile goblin
Orda di sgherri
Barbari scelti
Frecce Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Barile goblin Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria
Barile goblin
Valchiria Frecce Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 4

Frecce
Valchiria
Orda di sgherri
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Frecce Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria
Frecce Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Frecce Stregone
Frecce Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone Frecce Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Orda di scheletri
Frecce Valchiria Stregone
Barbari scelti
Valchiria Stregone Orda di scheletri Frecce Orda di sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti
Frecce Barbari scelti Valchiria Stregone
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Frecce Stregone Orda di sgherri
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Frecce Valchiria Orda di sgherri Barbari scelti Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Valchiria
Frecce
Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria
Stregone Frecce Orda di sgherri Valchiria
Frecce Stregone Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri
Frecce Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Barbari scelti Frecce Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri
Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti
Stregone

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