Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Valchiria Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di ghiaccio Frecce Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Valchiria
Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 3 19

Frecce
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Golem di ghiaccio
Torre infernale Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Frecce Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale
Golem di ghiaccio Stregone elettrico Frecce Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre infernale Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale
Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Valchiria Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Golem di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Frecce Golem di ghiaccio Valchiria
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

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