Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Principe nero
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale Principe nero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Torre infernale
Fulmine
Torre infernale Principe nero
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Torre infernale Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe nero Veleno Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Principe nero

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Golem di elisir Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Veleno Frecce
Torre infernale
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Golem di elisir P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Veleno Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Golem di elisir
Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Veleno
Veleno
Torre infernale Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Torre infernale P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Torre infernale Veleno P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Veleno
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Veleno P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero Veleno P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Veleno Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Torre infernale
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Veleno P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A.
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Principe nero P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero Veleno
Torre infernale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Principe nero
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Principe nero Veleno
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Principe nero Veleno P.E.K.K.A.
Frecce Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero P.E.K.K.A.
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Veleno
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno Arciere pirotecnico
Frecce Veleno Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Frecce Principe nero
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Principe nero
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Veleno Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno
Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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