Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Cacciatore Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Scheletro gigante
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore
Fulmine
Torre infernale Cucciolo di drago Cacciatore
Razzo
Torre infernale Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore Torre infernale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Congelamento Scheletro gigante
Torre infernale
Barile goblin
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Barile goblin Scheletro gigante
Congelamento
Frecce
Cacciatore
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Barile goblin Cucciolo di drago Cacciatore

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Congelamento Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Torre infernale Scheletro gigante
Congelamento
Orda di scheletri Cacciatore
Cacciatore
Congelamento Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore Congelamento Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Congelamento Cucciolo di drago Cacciatore
Torre infernale Cacciatore Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante
Torre infernale Cacciatore Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Cacciatore Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore Scheletro gigante
Frecce Torre infernale Cacciatore Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore Congelamento Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Cacciatore
Frecce Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore
Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore Scheletro gigante
Torre infernale Cacciatore
Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Cacciatore Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Scheletro gigante
Frecce Cucciolo di drago Cacciatore
Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore Scheletro gigante Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore
Orda di scheletri Torre infernale Cacciatore Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri Cacciatore
Congelamento Scheletro gigante Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Cacciatore Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale Cacciatore
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore Scheletro gigante
Frecce Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore Scheletro gigante
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago Congelamento Scheletro gigante
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce Congelamento Scheletro gigante
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Congelamento Cacciatore
Frecce
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago Congelamento
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Congelamento
Frecce Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Congelamento Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Cacciatore
Congelamento
Frecce Cacciatore
Frecce Congelamento
Scheletro gigante
Frecce
Orda di scheletri Congelamento
Frecce Cucciolo di drago Cacciatore
Congelamento
Frecce
Cucciolo di drago Cacciatore
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Scheletro gigante
Cucciolo di drago Congelamento Scheletro gigante
Cucciolo di drago Congelamento Scheletro gigante

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