Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Torre infernale Scintilla
Razzo
Torre infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere d'oro Torre infernale Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin
Scintilla
Torre infernale
Orda di scheletri
Scintilla
Fulmine
Frecce
Scintilla
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Frecce
Cavaliere d'oro
Scintilla

Sinergie di difesa 3 9

Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale Fulmine Scintilla Cavaliere d'oro
Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Gang di goblin Scintilla
Fulmine
Frecce
Scintilla
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale
Cavaliere d'oro
Frecce Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Torre infernale Scintilla Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Fulmine
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Frecce Gang di goblin
Fulmine Frecce Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale Scintilla Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Fulmine
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gang di goblin Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Gang di goblin Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Frecce Gran Cavaliere
Scintilla Torre infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Frecce Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Fulmine Scintilla Cavaliere d'oro
Gang di goblin Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla Torre infernale Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Scintilla
Torre infernale Gang di goblin Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Scintilla Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Fulmine Cavaliere d'oro
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla Cavaliere d'oro
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Scintilla Cavaliere d'oro
Frecce Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Gang di goblin Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce
Fulmine Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Fulmine Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Fulmine Scintilla
Fulmine Gang di goblin Orda di scheletri
Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine Gang di goblin Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Fulmine Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scintilla
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

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