Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega
Scarica
Barile goblin Principe nero Strega Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Barile goblin Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Principe nero Strega Scintilla
Terremoto
Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Cavaliere Barile goblin Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Barile goblin Strega Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Strega Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Principe nero Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Barile goblin Principe nero Stregone elettrico Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Barile goblin Principe nero

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Cavaliere Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere
Cavaliere
Barile goblin Frecce Strega Stregone elettrico Scintilla
Barile goblin
Cavaliere Principe nero Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Frecce Strega Stregone elettrico Scintilla
Strega
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Cavaliere Barile goblin Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Barile goblin Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Scintilla
Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Strega Scintilla
Barile goblin
Principe nero
Frecce Strega Stregone elettrico
Strega
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Strega Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Strega Scintilla Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Strega
Frecce Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Frecce Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Strega Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Principe nero Strega Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico
Frecce Strega Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Strega Stregone elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Principe nero Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Strega Stregone elettrico
Principe nero Scintilla Cavaliere Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Strega Scintilla
Strega Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Strega Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Strega Scintilla
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Scintilla Cavaliere Principe nero
Frecce Gran Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Stregone elettrico
Frecce Scintilla
Frecce Cavaliere Principe nero Scintilla
Frecce Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Strega
Frecce Strega Scintilla
Frecce
Frecce
Stregone elettrico Scintilla
Frecce Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Frecce
Cavaliere Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Strega Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Principe nero Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Principe nero Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega Stregone elettrico Scintilla
Frecce Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Strega
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Stregone elettrico Principe nero Strega
Frecce Strega Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Scintilla
Strega Stregone elettrico
Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn