Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Strega notturna
Scarica
Cannone Gang di goblin Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega notturna
Il Tronco
Cannone Gang di goblin
Terremoto
Cannone Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Strega notturna
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Strega notturna
Veleno
Cannone Gang di goblin Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Cannone Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin Terremoto Strega notturna Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Frecce Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Cavaliere Terremoto Strega notturna
Cavaliere
Gang di goblin Frecce Terremoto Il Tronco Strega notturna
Cannone
Gang di goblin
Cavaliere Gigante
Terremoto
Gigante Frecce Cavaliere Il Tronco
Gigante
Frecce Terremoto Strega notturna Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Terremoto Gigante
Strega notturna
Gigante Frecce Cavaliere

Sinergie di difesa 3 11

Frecce
Cavaliere Cannone
Cavaliere
Cannone Gang di goblin Frecce Terremoto Il Tronco Strega notturna
Cannone
Cavaliere Il Tronco Frecce Gang di goblin Terremoto Strega notturna
Gang di goblin
Cavaliere Cannone Il Tronco
Terremoto
Cavaliere Cannone Il Tronco
Gigante
Il Tronco
Cannone Cavaliere Gang di goblin Terremoto Strega notturna
Strega notturna
Cavaliere Cannone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Cannone Il Tronco
Cavaliere Cannone Gang di goblin Il Tronco Strega notturna
Cannone Gang di goblin Cavaliere Strega notturna
Cannone Strega notturna Cavaliere Gang di goblin
Frecce Terremoto Il Tronco
Frecce Gang di goblin Il Tronco Cannone Terremoto Strega notturna
Frecce Cannone Gang di goblin Strega notturna
Terremoto Frecce Cannone Il Tronco
Cannone Gang di goblin Strega notturna
Cavaliere Gang di goblin Cannone Strega notturna
Gang di goblin Frecce Cavaliere Cannone Terremoto Il Tronco Strega notturna
Frecce Gang di goblin Strega notturna
Cannone Strega notturna Cavaliere Gang di goblin Terremoto Il Tronco
Frecce Cannone Gang di goblin Terremoto Il Tronco Strega notturna
Cavaliere Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Il Tronco
Frecce Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega notturna
Frecce Cannone Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Strega notturna
Frecce Terremoto Il Tronco Cavaliere Cannone
Cannone
Gang di goblin Frecce Cavaliere Cannone Terremoto Il Tronco Strega notturna
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin
Frecce Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Gang di goblin Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Cavaliere Il Tronco Strega notturna
Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega notturna
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Strega notturna
Cavaliere
Cavaliere Il Tronco
Cannone Gang di goblin
Cavaliere
Frecce Il Tronco
Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega notturna
Cannone
Gang di goblin Cavaliere Il Tronco Strega notturna
Frecce Cannone Terremoto Il Tronco
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Terremoto Frecce Il Tronco
Terremoto Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Terremoto Il Tronco
Frecce
Frecce Terremoto Il Tronco
Frecce Terremoto Il Tronco
Frecce Il Tronco
Gang di goblin Strega notturna
Frecce Cavaliere Terremoto Il Tronco
Frecce
Terremoto Cavaliere Il Tronco
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce Il Tronco
Terremoto Frecce Il Tronco
Terremoto Frecce Il Tronco
Frecce Terremoto
Strega notturna
Frecce Terremoto Il Tronco
Frecce Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Strega notturna
Frecce
Il Tronco
Terremoto Frecce Il Tronco
Frecce Terremoto Il Tronco
Frecce Il Tronco Terremoto
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Strega notturna
Strega notturna
Frecce Terremoto Il Tronco Strega notturna
Frecce
Frecce Terremoto Il Tronco
Terremoto Gang di goblin Strega notturna
Frecce
Frecce Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin
Frecce Il Tronco Terremoto
Frecce
Gang di goblin Il Tronco
Il Tronco

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