Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Cannone Spaccamuro Barile goblin
Scarica
Cannone Spaccamuro Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Spaccamuro Barile goblin Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Spaccamuro Barile goblin Principe nero
Terremoto
Cannone Barile goblin
Frecce
Spaccamuro Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Spaccamuro Barile goblin Principe nero Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Spaccamuro Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Cannone Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Cannone Principe nero Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Cavaliere Cannone Barile goblin Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Frecce Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Spaccamuro Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere
Cavaliere
Spaccamuro Barile goblin Frecce Arciere Magico
Cannone
Spaccamuro
Cavaliere Frecce Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Principe nero Frecce Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Spaccamuro Barile goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 3 7

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Principe nero
Cavaliere
Cannone Arciere Magico Frecce
Cannone
Cavaliere Frecce Principe nero Arciere Magico
Spaccamuro
Barile goblin
Principe nero
Frecce Cannone Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere Magico
Cavaliere Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Cannone Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Cannone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Cannone Arciere Magico
Frecce Cannone Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone
Cavaliere Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Cavaliere Cannone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Cannone Principe nero Arciere Magico
Cavaliere Cannone Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Cannone Principe nero
Frecce Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Frecce Cavaliere Cannone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Cannone
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Principe nero
Frecce Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Cannone Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Principe nero Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Cannone
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Cannone
Cannone Arciere Magico Gran Cavaliere
Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Frecce Gran Cavaliere Cannone Principe nero Arciere Magico
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Cavaliere Principe nero
Frecce Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Frecce Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce
Principe nero Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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