Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Capanna dei barbari Strega Principe Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Strega Principe
Barile barbarico
Cavaliere Capanna dei barbari Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Capanna dei barbari Strega Principe
Terremoto
Capanna dei barbari Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Strega Principe Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Capanna dei barbari Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Capanna dei barbari Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Capanna dei barbari Strega Principe Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Capanna dei barbari Strega Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Principe Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico Strega Principe Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Cavaliere Capanna dei barbari Principe
Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega Principe Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Arciere Magico
Capanna dei barbari
Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega
Cavaliere Principe
Principe
Frecce Cavaliere Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Capanna dei barbari Principe
Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe

Sinergie di difesa 2 16

Frecce
Cavaliere Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega
Cavaliere Principe Stregone di ghiaccio
Principe
Frecce Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega Principe
Arciere Magico
Cavaliere Capanna dei barbari Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Capanna dei barbari Cavaliere Strega Principe Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari Strega Principe Cavaliere Stregone di ghiaccio
Capanna dei barbari Strega Principe Cavaliere Stregone di ghiaccio
Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Capanna dei barbari Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Capanna dei barbari Strega Principe Stregone di ghiaccio
Cavaliere Principe Stregone di ghiaccio
Strega Stregone di ghiaccio Frecce Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Capanna dei barbari Principe Cavaliere Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Capanna dei barbari Frecce Strega Principe Arciere Magico
Capanna dei barbari Cavaliere Principe
Capanna dei barbari Sfera infuocata Principe
Capanna dei barbari Frecce Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Cavaliere Capanna dei barbari Strega Principe Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Strega Cavaliere Sfera infuocata Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Capanna dei barbari Principe
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Capanna dei barbari Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Frecce Cavaliere Principe Arciere Magico
Cavaliere Capanna dei barbari Strega Principe
Principe Cavaliere Sfera infuocata Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cavaliere Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Principe Cavaliere Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega Stregone di ghiaccio
Cavaliere Capanna dei barbari Principe
Cavaliere Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega Principe Arciere Magico
Strega Capanna dei barbari
Cavaliere Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Principe
Principe Cavaliere Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega
Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega Arciere Magico
Strega Cavaliere Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Frecce Cavaliere Capanna dei barbari
Frecce Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Capanna dei barbari Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari Principe Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata Capanna dei barbari
Frecce Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Strega
Frecce Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Strega Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Principe
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Capanna dei barbari Strega Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Frecce Strega Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Principe Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata Arciere Magico
Frecce Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Arciere Magico
Sfera infuocata Strega Principe Arciere Magico

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