Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cucciolo di drago Strega Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 8 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Golem Cavaliere
Cavaliere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali Golem Cavaliere Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Golem Sfera infuocata Domatore di cinghiali Strega
Strega
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Golem
Golem
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere
Cucciolo di drago
Cavaliere Strega
Strega
Cavaliere Cucciolo di drago
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere Strega
Orda di scheletri Strega Cavaliere
Orda di scheletri Strega Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Strega Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri
Orda di scheletri Strega Frecce Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Frecce Sfera infuocata Cavaliere Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Frecce Cavaliere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere Strega
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Orda di scheletri Strega
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Strega
Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Orda di scheletri
Cavaliere Strega
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Strega Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Frecce Cucciolo di drago Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata Cucciolo di drago
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata

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