Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Gabbia per goblin Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Guardie
Palla di neve gigante
Barbari Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Gabbia per goblin Stregone Guardie
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Gabbia per goblin Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Gabbia per goblin Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Gabbia per goblin Stregone Guardie
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Gabbia per goblin Stregone
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Gabbia per goblin Stregone Guardie
Fulmine
Cavaliere Gabbia per goblin Stregone
Razzo
Barbari Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di elisir Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Guardie Gabbia per goblin Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Golem di elisir
Cavaliere
Arciere pirotecnico Frecce Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Golem di elisir Gabbia per goblin
Barbari
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Frecce Stregone
Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico
Stregone
Cavaliere Golem di elisir
Guardie

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Cavaliere Barbari
Cavaliere
Arciere pirotecnico Frecce Gabbia per goblin Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gabbia per goblin Guardie
Barbari
Frecce
Golem di elisir
Gabbia per goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Stregone
Cavaliere Gabbia per goblin Guardie
Guardie
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Stregone
Barbari Cavaliere Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin Cavaliere
Barbari Gabbia per goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Gabbia per goblin
Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Stregone
Frecce Barbari Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Cavaliere Guardie Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Guardie Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Gabbia per goblin Cavaliere Stregone Guardie
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Barbari Gabbia per goblin Guardie
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Barbari Stregone Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Frecce Gabbia per goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Stregone Guardie
Frecce Gabbia per goblin Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Guardie
Barbari Gabbia per goblin
Stregone Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Guardie Gabbia per goblin
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Guardie Cavaliere Gabbia per goblin
Guardie Cavaliere Barbari Gabbia per goblin
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Guardie Cavaliere Barbari Gabbia per goblin
Cavaliere Barbari Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Gabbia per goblin Guardie
Cavaliere Barbari Gabbia per goblin Guardie
Frecce Barbari Gabbia per goblin Guardie
Barbari Cavaliere Gabbia per goblin Stregone Guardie
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Gabbia per goblin
Barbari Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Gabbia per goblin Stregone
Frecce Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Guardie
Stregone Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Guardie
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone
Frecce Barbari
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Barbari Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone

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