Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gran Cavaliere Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Minatore colossale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Minatore colossale
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Minatore colossale
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Minatore colossale
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Valchiria Principe Minatore colossale
Razzo
Valchiria Principe Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Minatore colossale Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Principe Gran Cavaliere Minatore colossale
Cavaliere
Arciere pirotecnico Frecce Principe
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria
Principe Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Principe Frecce Arciere pirotecnico
Minatore colossale
Frecce

Sinergie di difesa 3 9

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe
Cavaliere
Arciere pirotecnico Frecce Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Principe
Orda di scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Principe Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Minatore colossale Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Principe
Orda di scheletri Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Frecce Valchiria Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Orda di scheletri Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Minatore colossale
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Minatore colossale Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe Minatore colossale
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore colossale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Valchiria Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Minatore colossale Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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