Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Principino
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Razzo
Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino Mini P.E.K.K.A. Gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 7 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Scintilla Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Frecce Scintilla Principino
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gigante Scintilla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gigante Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Scintilla Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Gigante
Frecce Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Scintilla
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gigante Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Principino
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante

Sinergie di difesa 3 10

Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino Frecce Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gigante
Scintilla
Frecce Cavaliere Gang di goblin
Principino
Cavaliere Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Frecce Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Gang di goblin Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Gang di goblin
Scintilla Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principino
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Principino
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Scintilla
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Scintilla
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin Scintilla Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principino
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Principino
Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla Principino

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