Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Gigante Stregone Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Fuorilegge
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Valchiria Orda di sgherri Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere
Gang di goblin Frecce Orda di sgherri Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Gigante Fuorilegge
Orda di sgherri
Cavaliere Gigante
Valchiria
Gang di goblin Gigante Stregone Fuorilegge
Gigante
Frecce Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone
Cavaliere Valchiria Gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Valchiria Gigante Stregone

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Cavaliere
Gang di goblin Frecce Orda di sgherri Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri
Cavaliere
Valchiria
Frecce Gang di goblin Stregone Fuorilegge
Gigante
Stregone
Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Frecce Valchiria
Frecce Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Frecce Gang di goblin Stregone
Frecce Valchiria Fuorilegge
Orda di sgherri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Frecce Cavaliere Stregone Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Gang di goblin Stregone
Orda di sgherri Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Frecce Gang di goblin Orda di sgherri
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Gang di goblin Fuorilegge
Orda di sgherri Stregone Frecce Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Frecce Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Stregone Frecce Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Gang di goblin Fuorilegge Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Frecce Stregone Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri
Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Frecce Valchiria
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Gang di goblin Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Frecce Valchiria Orda di sgherri Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce Cavaliere Valchiria
Stregone Frecce Orda di sgherri Valchiria
Frecce Stregone Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Gang di goblin Orda di sgherri
Frecce Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone
Cavaliere Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Fuorilegge
Frecce
Frecce Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Frecce Orda di sgherri
Frecce Valchiria Stregone
Orda di sgherri
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Stregone
Orda di sgherri Gang di goblin Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Orda di sgherri Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri
Fuorilegge

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