Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Lapide Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Lapide
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Lapide
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Lapide Valchiria
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Lapide
Terremoto
Gang di goblin Lapide
Frecce
Gang di goblin Lapide
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Sfera infuocata
Gang di goblin Lapide
Veleno
Gang di goblin Lapide
Fulmine
Cavaliere Lapide Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Lapide Valchiria Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Gang di goblin Lapide Valchiria Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Cavaliere Fulmine
Cavaliere
Gang di goblin Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Gigante Royale Valchiria
Gigante Royale
Frecce Fulmine Gang di goblin
Lapide
Valchiria
Gang di goblin
Furia
Fulmine
Gigante Royale Frecce

Sinergie di difesa 1 6

Frecce
Cavaliere Lapide Valchiria Fulmine
Cavaliere
Gang di goblin Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Lapide Valchiria
Gigante Royale
Lapide
Frecce Gang di goblin
Valchiria
Frecce Gang di goblin
Furia
Fulmine
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Lapide Valchiria
Cavaliere Gang di goblin Lapide Valchiria
Gang di goblin Cavaliere Lapide Valchiria Fulmine
Cavaliere Gang di goblin Lapide Valchiria
Fulmine Frecce Lapide Valchiria
Frecce Gang di goblin Valchiria
Fulmine Frecce Gang di goblin Lapide
Fulmine Frecce Valchiria
Gang di goblin Lapide
Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Valchiria Frecce Cavaliere Lapide
Frecce Gang di goblin
Lapide Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fulmine
Valchiria Frecce Gang di goblin Lapide
Cavaliere Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Fulmine
Frecce Cavaliere Gang di goblin Lapide Valchiria
Frecce Lapide Valchiria Cavaliere Gang di goblin
Frecce Valchiria Cavaliere Lapide
Gang di goblin Valchiria Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Lapide
Frecce Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fulmine
Gang di goblin Lapide Cavaliere Valchiria Fulmine
Gang di goblin Valchiria Fulmine Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Lapide Valchiria
Frecce Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Lapide Valchiria Fulmine
Cavaliere Valchiria
Fulmine Cavaliere Lapide Valchiria
Gang di goblin Lapide
Cavaliere Lapide Valchiria
Fulmine Frecce Valchiria
Fulmine Cavaliere Gang di goblin Lapide Valchiria
Valchiria
Gang di goblin Lapide Cavaliere Valchiria Fulmine
Frecce Valchiria
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Frecce Cavaliere Valchiria
Fulmine Frecce
Fulmine Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Valchiria
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Gang di goblin Lapide
Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Gang di goblin Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine

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