Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Furia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago Frecce Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Furia
Stregone elettrico
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Cavaliere Gang di goblin Barile goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Furia Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 7

Frecce
Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Cucciolo di drago
Gang di goblin
Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Furia
Barile goblin
Cucciolo di drago
Cavaliere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Frecce Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Cucciolo di drago
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
Stregone elettrico Gang di goblin
Frecce Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Stregone elettrico

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