Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cespuglio sospetto Stregone Boia Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Stregone Barile goblin Boia
Il Tronco
Gang di goblin Cespuglio sospetto Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Cespuglio sospetto Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Stregone Barile goblin Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Cespuglio sospetto Stregone Barile goblin Boia Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Cespuglio sospetto Stregone Boia
Fulmine
Cavaliere Stregone Boia Drago infernale
Razzo
Stregone Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Cespuglio sospetto Boia Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Frecce Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Drago infernale Stregone Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Cespuglio sospetto Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Gang di goblin Barile goblin Boia Frecce Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin
Cespuglio sospetto
Stregone
Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Frecce
Boia
Cavaliere
Drago infernale

Sinergie di difesa 2 3

Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Boia Frecce Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Drago infernale
Cespuglio sospetto
Stregone
Cavaliere
Barile goblin
Boia
Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Boia
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Boia
Gang di goblin Cavaliere Boia Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin
Frecce
Frecce Gang di goblin Boia
Drago infernale Frecce Gang di goblin Stregone Boia
Frecce
Drago infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Boia Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Boia Drago infernale Gang di goblin Stregone
Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Boia Frecce Gang di goblin
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Drago infernale
Stregone Frecce Cavaliere Gang di goblin Boia
Frecce Cavaliere Gang di goblin Stregone Boia
Frecce Stregone Boia Cavaliere Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Stregone Frecce Cavaliere Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin
Frecce Cavaliere Gang di goblin Stregone Boia Drago infernale
Gang di goblin Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Boia Drago infernale
Frecce Stregone Boia Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere
Cavaliere Drago infernale
Cavaliere Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Stregone Boia
Stregone Boia
Gang di goblin Cavaliere Boia Drago infernale
Frecce Boia Stregone Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce Boia
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Boia Frecce
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone
Gang di goblin
Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Stregone Boia
Cavaliere Boia
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Boia
Drago infernale
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Boia
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Gang di goblin
Frecce Stregone Boia
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Stregone Boia
Frecce Stregone Boia
Frecce
Boia
Gang di goblin
Boia
Boia
Drago infernale
Stregone

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