Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere Boia
Il Tronco
Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Boia
Veleno
Boia
Fulmine
Cavaliere Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Furia Tornado Congelamento Boia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Tornado Domatore di cinghiali Congelamento Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 8 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Cavaliere Congelamento
Cavaliere
Domatore di cinghiali Boia Frecce
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Furia Congelamento Tornado Boia
Furia
Domatore di cinghiali
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Congelamento
Congelamento
Domatore di cinghiali Frecce Tornado
Boia
Cavaliere Tornado Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Boia

Sinergie di difesa 3 4

Frecce
Cavaliere Tornado P.E.K.K.A.
Cavaliere
Boia Frecce Tornado
Domatore di cinghiali
Furia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Frecce Cavaliere
Congelamento
Boia
Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere Boia
Tornado P.E.K.K.A. Cavaliere Congelamento Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere
Frecce Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Congelamento Boia
Tornado Frecce Congelamento Boia
Frecce P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere Tornado
Boia Frecce Cavaliere Tornado Congelamento
Frecce Boia Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Congelamento
Boia Frecce Tornado Congelamento P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
Tornado Congelamento P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Tornado Boia P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Tornado Boia
Frecce Tornado Congelamento Boia Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado
Frecce Cavaliere Boia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Boia
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Boia
Frecce Boia Tornado Congelamento
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere
Congelamento P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Frecce Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Boia
Boia
Cavaliere Tornado Congelamento Boia P.E.K.K.A.
Frecce Boia Congelamento P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Congelamento
Frecce Tornado Boia
Frecce
Frecce Cavaliere Congelamento
Boia Frecce
Frecce Boia Tornado Congelamento
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado Congelamento Boia
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Cavaliere Tornado
Frecce Tornado Boia
Cavaliere Boia
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Tornado Congelamento
Frecce Boia
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Congelamento Boia
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado
Frecce Tornado
Frecce Tornado Boia
Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
P.E.K.K.A.
Frecce
Congelamento
Frecce Tornado Boia
Congelamento
Frecce
Cavaliere Boia
Frecce Boia
Frecce Tornado
Boia P.E.K.K.A.
Tornado Congelamento
Tornado Boia
Tornado Congelamento Boia
P.E.K.K.A.

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