Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Principe Fuorilegge Goblinstein
Razzo
Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Torre infernale Principe Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Principe Fuorilegge
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Frecce Principe
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Principe Fuorilegge
Torre infernale
Principe
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 12

Frecce
Cavaliere Torre infernale Principe Fuorilegge
Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Principe Fuorilegge
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Frecce Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Principe
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Gang di goblin Torre infernale Principe Cavaliere Fuorilegge
Torre infernale Principe Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Torre infernale Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin Principe
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Fuorilegge
Gang di goblin Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Principe Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Principe Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin Principe Fuorilegge
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe
Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Torre infernale Principe
Gang di goblin Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Principe Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Gang di goblin Fuorilegge Cavaliere Torre infernale Principe
Gang di goblin Principe Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Principe Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Gang di goblin
Gang di goblin Principe Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Cavaliere Principe
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Fuorilegge
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Principe
Frecce Principe
Principe Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin Principe
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Principe Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Principe Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Fuorilegge
Principe
Arciere pirotecnico

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