Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Barile goblin Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Mortaio Orda di sgherri Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Mortaio Barile goblin
Il Tronco
Barile goblin
Terremoto
Mortaio Barile goblin
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Orda di sgherri Barile goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Mortaio Orda di sgherri Barile goblin Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Mortaio Orda di sgherri
Fulmine
Cavaliere Mortaio Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Mortaio Orda di sgherri Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Barile goblin Mortaio Cucciolo di drago Drago infernale Orda di sgherri P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Barile goblin Mortaio

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Mortaio Barile goblin
Cavaliere
Mortaio Barile goblin Cucciolo di drago Frecce Orda di sgherri
Mortaio
Cavaliere Frecce Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Cavaliere Mortaio Barile goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A.
Frecce Barile goblin Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 10

Frecce
Cavaliere Mortaio P.E.K.K.A.
Cavaliere
Frecce Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago
Mortaio
Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Drago infernale
Orda di sgherri
Cavaliere
Barile goblin
Cucciolo di drago
Cavaliere Mortaio P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A.
Frecce Cucciolo di drago
Drago infernale
Mortaio Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Mortaio
Mortaio Orda di sgherri P.E.K.K.A. Cavaliere Drago infernale
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Mortaio
Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Cucciolo di drago
Orda di sgherri Drago infernale Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Mortaio
Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Frecce Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Drago infernale Cucciolo di drago
Mortaio Orda di sgherri P.E.K.K.A. Cavaliere
Frecce Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Mortaio Orda di sgherri
Orda di sgherri Mortaio P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di sgherri Frecce Cavaliere Mortaio P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Cavaliere Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago Cavaliere Drago infernale
P.E.K.K.A. Mortaio Drago infernale
Frecce Cavaliere Orda di sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mortaio Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Mortaio Cucciolo di drago Drago infernale
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Cavaliere Mortaio Cucciolo di drago Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cavaliere Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cavaliere
Frecce Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Mortaio
Orda di sgherri
Frecce Cavaliere Mortaio Orda di sgherri
Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Mortaio
Orda di sgherri
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Mortaio Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Orda di sgherri Drago infernale
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce Mortaio Orda di sgherri
Frecce Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cavaliere Orda di sgherri Cucciolo di drago
Frecce Mortaio Cucciolo di drago
Frecce
Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Mortaio Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Drago infernale
Mortaio

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