Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Barile d'ossa Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Barile d'ossa Furia Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Barile d'ossa Gran Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Barile d'ossa Frecce Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Barile d'ossa
Barile d'ossa
Cavaliere Frecce Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Furia
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Furia Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 7

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Furia
Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Frecce Gang di goblin
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Barile d'ossa Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico
Frecce Barile d'ossa
Frecce Cavaliere Barile d'ossa
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Barile d'ossa Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Barile d'ossa Stregone elettrico
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Barile d'ossa Stregone elettrico Gang di goblin
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barile d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere

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