Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Reclute Royale Valchiria Stregone Principe Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Principe Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Reclute Royale Valchiria Principe Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Principe
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Scarica
Principe
Barile barbarico
Cavaliere Reclute Royale Valchiria Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Reclute Royale Principe
Terremoto
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Cavaliere Reclute Royale Valchiria Stregone Principe Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Arciere Magico
Veleno
Reclute Royale Stregone Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Principe Arciere Magico
Razzo
Valchiria Stregone Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Reclute Royale Valchiria Principe Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Fantasma Royale Valchiria Arciere Magico Stregone Principe Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Fantasma Royale Valchiria

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Principe
Cavaliere
Frecce Stregone Principe Arciere Magico
Reclute Royale
Fantasma Royale Arciere Magico
Valchiria
Principe Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Valchiria Principe Fantasma Royale
Principe
Valchiria Frecce Cavaliere Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Reclute Royale Valchiria Stregone Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Reclute Royale Valchiria Principe Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Cavaliere Valchiria Principe
Cavaliere
Arciere Magico Frecce Stregone
Reclute Royale
Valchiria
Frecce Stregone Principe Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Valchiria Principe Fantasma Royale
Principe
Frecce Valchiria Stregone Arciere Magico
Fantasma Royale
Stregone
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Reclute Royale Valchiria Stregone Arciere Magico
Cavaliere Reclute Royale Valchiria Principe
Principe Cavaliere Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Principe Cavaliere Valchiria
Frecce Reclute Royale Valchiria Principe
Frecce Valchiria Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Reclute Royale Valchiria Arciere Magico
Reclute Royale Principe
Cavaliere Reclute Royale Valchiria Principe Fantasma Royale
Valchiria Frecce Cavaliere Reclute Royale Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Principe Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Frecce Reclute Royale Principe Fantasma Royale Arciere Magico
Reclute Royale Cavaliere Principe
Reclute Royale Principe
Stregone Frecce Cavaliere Reclute Royale Valchiria Principe
Frecce Valchiria Cavaliere Reclute Royale Stregone Principe Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Valchiria Stregone Cavaliere Reclute Royale Fantasma Royale Arciere Magico
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Valchiria Stregone Fantasma Royale Frecce Cavaliere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Reclute Royale Valchiria Principe Fantasma Royale
Frecce Cavaliere Valchiria Stregone Principe Fantasma Royale Arciere Magico
Reclute Royale Cavaliere Valchiria Principe
Reclute Royale Valchiria Principe Cavaliere
Reclute Royale Cavaliere Valchiria Principe
Frecce Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Principe Cavaliere Valchiria
Cavaliere Reclute Royale Valchiria Principe
Reclute Royale Cavaliere Valchiria Principe Arciere Magico
Reclute Royale
Cavaliere Reclute Royale Valchiria Principe
Reclute Royale Frecce Valchiria Principe
Reclute Royale Principe Cavaliere Valchiria Stregone
Reclute Royale Stregone Valchiria Arciere Magico
Reclute Royale Cavaliere Valchiria Principe Arciere Magico
Frecce Valchiria Reclute Royale Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere Reclute Royale Valchiria Fantasma Royale
Frecce Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Cavaliere Reclute Royale Valchiria Principe
Stregone Frecce Valchiria Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone
Principe
Frecce Cavaliere Reclute Royale Valchiria Stregone Principe Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Principe Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Reclute Royale Stregone
Frecce
Frecce Stregone Principe Arciere Magico
Frecce Valchiria Stregone Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Frecce Stregone
Principe
Frecce Reclute Royale
Frecce Valchiria Stregone Arciere Magico
Frecce Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Frecce Stregone Principe Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Stregone
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Principe
Frecce Stregone Arciere Magico
Reclute Royale Principe Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Valchiria Stregone Principe Arciere Magico
Frecce Stregone Arciere Magico
Frecce
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Reclute Royale Principe Fantasma Royale Arciere Magico
Principe
Stregone

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