Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barile goblin
Scarica
Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Barile goblin Scintilla
Il Tronco
Barile goblin Scintilla
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Draghi d'ossa Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Barile goblin Scintilla
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barile goblin Scintilla
Veleno
Draghi d'ossa Scintilla
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Razzo
Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Valchiria Tornado Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Tornado Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Barile goblin Tornado Draghi d'ossa Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Barile goblin Tornado

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Cavaliere Barile goblin Gran Cavaliere
Cavaliere
Draghi d'ossa Barile goblin Frecce Scintilla
Draghi d'ossa
Cavaliere Tornado Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Barile goblin Draghi d'ossa Tornado Scintilla
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Tornado
Draghi d'ossa Scintilla Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Tornado Cavaliere Valchiria Barile goblin
Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Barile goblin Tornado

Sinergie di difesa 4 12

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Tornado Scintilla
Cavaliere
Draghi d'ossa Frecce Tornado Scintilla
Draghi d'ossa
Cavaliere Tornado Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Frecce Draghi d'ossa Tornado Scintilla
Barile goblin
Tornado
Draghi d'ossa Scintilla Frecce Cavaliere Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Frecce Cavaliere Valchiria Tornado
Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Scintilla Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Tornado Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Scintilla Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tornado Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tornado Frecce
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Tornado
Cavaliere Tornado Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Valchiria Frecce Cavaliere Tornado Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Frecce Draghi d'ossa Tornado
Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Tornado
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Tornado
Frecce Valchiria Tornado Cavaliere Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Scintilla Tornado
Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere Scintilla
Frecce Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Tornado Scintilla
Cavaliere Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Scintilla Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Tornado Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Tornado
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Scintilla
Draghi d'ossa Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Tornado
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Draghi d'ossa Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Frecce Draghi d'ossa Scintilla
Frecce Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Frecce Draghi d'ossa Tornado Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Tornado Scintilla
Frecce Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Tornado Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Cavaliere Draghi d'ossa Scintilla
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tornado Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Valchiria Tornado Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Tornado Scintilla
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Tornado Draghi d'ossa Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tornado Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Tornado Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Tornado Scintilla
Draghi d'ossa
Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Draghi d'ossa Tornado
Frecce
Cavaliere Draghi d'ossa Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Tornado Scintilla
Draghi d'ossa Scintilla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tornado Scintilla
Draghi d'ossa Tornado
Tornado Scintilla Gran Cavaliere

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