Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Scheletro gigante Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Tesla Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Tesla Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Cavaliere Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Veleno
Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Fulmine
Cavaliere Tesla Scintilla Goblinstein
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Clonazione Tesla Goblinstein Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Cavaliere Scheletro gigante
Cavaliere
Frecce Scintilla
Tesla
Orda di scheletri
Clonazione Scintilla
Clonazione
Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Cavaliere Orda di scheletri Clonazione Scheletro gigante
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Cavaliere Tesla Scheletro gigante Scintilla
Cavaliere
Tesla Frecce Orda di scheletri Scintilla
Tesla
Cavaliere Frecce Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Tesla Scheletro gigante Scintilla
Clonazione
Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri
Scintilla
Frecce Cavaliere Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Tesla
Tesla Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Scheletro gigante
Tesla Orda di scheletri Scintilla Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Scintilla
Frecce Orda di scheletri Tesla
Tesla Frecce
Frecce Tesla Scheletro gigante Scintilla
Tesla Scintilla Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Tesla Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Tesla Scheletro gigante
Frecce Tesla
Tesla Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Scintilla Frecce Tesla
Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Tesla
Orda di scheletri Tesla Scintilla
Tesla Scintilla Frecce Cavaliere Orda di scheletri
Frecce Tesla Cavaliere Orda di scheletri
Frecce Cavaliere Tesla Scheletro gigante
Scintilla Tesla
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Tesla Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Tesla Scheletro gigante Scintilla
Frecce Cavaliere Tesla
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Scintilla
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Tesla Scintilla
Scheletro gigante Cavaliere Tesla Orda di scheletri Scintilla
Frecce Tesla
Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Tesla Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Tesla Orda di scheletri Scintilla
Scheletro gigante Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla
Cavaliere Tesla Scheletro gigante Scintilla
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Tesla Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla
Tesla Orda di scheletri Scintilla Cavaliere Scheletro gigante
Frecce Tesla Scheletro gigante Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Frecce Cavaliere Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce
Frecce
Scintilla
Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce
Cavaliere Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce
Scheletro gigante Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di scheletri
Frecce
Frecce
Cavaliere Scintilla
Frecce
Frecce Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Scintilla

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