Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scarica
Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Fuorilegge Gran Cavaliere
Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Valchiria
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 4 16

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Frecce
Valchiria
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Frecce Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Frecce Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Valchiria Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Cavaliere Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Fuorilegge Arciere Magico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Frecce Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Arciere Magico
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Fuorilegge
Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Cavaliere Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Stregone elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn