Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Torre infernale Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Guardie Orda di scheletri
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Torre infernale Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Guardie Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Torre infernale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Scheletro gigante
Cavaliere
Cucciolo di drago Frecce
Valchiria
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Torre infernale
Guardie
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 3 14

Frecce
Cavaliere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Cavaliere
Torre infernale Frecce Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria
Frecce Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Guardie
Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Orda di scheletri
Torre infernale Cavaliere Guardie Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Guardie
Frecce Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Torre infernale Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Valchiria Guardie Orda di scheletri Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Guardie Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Frecce Guardie Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Valchiria Cavaliere Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Cavaliere Guardie Scheletro gigante
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cavaliere Guardie Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guardie Orda di scheletri Torre infernale Scheletro gigante
Frecce Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Guardie Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Guardie Orda di scheletri
Frecce Cucciolo di drago
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Guardie Orda di scheletri
Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Valchiria Guardie Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Torre infernale Guardie
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Torre infernale Guardie Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria Guardie Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce Cavaliere Valchiria Guardie Scheletro gigante
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Guardie
Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Guardie
Frecce
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Guardie Orda di scheletri
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Scheletro gigante
Guardie Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cucciolo di drago Scheletro gigante

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