Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Torre infernale Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Sfera infuocata
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Scintilla
Veleno
Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Scintilla
Fulmine
Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Scintilla
Razzo
Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale Furia Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Cavaliere Valchiria

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Cavaliere Guaritrice guerriera
Cavaliere
Frecce Stregone Scintilla
Valchiria
Guaritrice guerriera Stregone Scintilla
Guaritrice guerriera
Furia Frecce Valchiria Scintilla
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Valchiria Furia Scintilla
Furia
Guaritrice guerriera Scintilla Stregone
Scintilla
Frecce Furia Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Stregone

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale Scintilla
Cavaliere
Torre infernale Frecce Stregone Scintilla
Valchiria
Frecce Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Scintilla
Guaritrice guerriera
Frecce Valchiria Torre infernale Scintilla
Torre infernale
Cavaliere Frecce Valchiria Guaritrice guerriera
Stregone
Cavaliere Valchiria
Furia
Scintilla
Frecce Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Scintilla
Torre infernale Scintilla Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera
Torre infernale Scintilla Cavaliere Valchiria
Torre infernale Scintilla Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria Guaritrice guerriera Scintilla
Frecce Valchiria
Torre infernale Frecce Stregone
Frecce Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla
Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale Scintilla
Valchiria Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Torre infernale Stregone
Torre infernale Scintilla Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Stregone
Valchiria Stregone Scintilla Frecce
Torre infernale Scintilla Cavaliere
Torre infernale Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Cavaliere Valchiria Torre infernale
Frecce Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Stregone
Frecce Valchiria Stregone Cavaliere Guaritrice guerriera
Scintilla Torre infernale
Valchiria Stregone Frecce Cavaliere Guaritrice guerriera Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale Scintilla
Frecce Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Stregone
Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale Scintilla
Valchiria Cavaliere Guaritrice guerriera Torre infernale Scintilla
Torre infernale Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera Scintilla
Cavaliere Valchiria Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla
Cavaliere Valchiria Torre infernale Scintilla
Frecce Valchiria
Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Scintilla
Torre infernale Scintilla Cavaliere Valchiria Guaritrice guerriera
Frecce Valchiria Guaritrice guerriera Torre infernale Stregone Scintilla
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Cavaliere Valchiria Scintilla
Stregone Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Cavaliere Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Valchiria Stregone
Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce
Cavaliere Valchiria Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla

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