Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Barile goblin Guardie
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin Guardie
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Barile goblin
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Guardie
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Torre infernale Guardie Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Barile goblin Gran Cavaliere
Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile goblin Frecce Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile goblin Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Guardie
Barile goblin
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 4 9

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Frecce Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre infernale Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale
Cavaliere Guardie Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone
Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Barile goblin
Guardie
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Cavaliere Guardie Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Guardie Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Guardie
Stregone Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Torre infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Frecce Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Guardie Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Frecce Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale Stregone Guardie
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Guardie
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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