Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Capanna goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Capanna goblin Stregone P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Macchina volante P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Macchina volante Capanna goblin
Scarica
Macchina volante Capanna goblin
Barile barbarico
Capanna goblin Stregone
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Terremoto
Capanna goblin
Frecce
Macchina volante Capanna goblin
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Capanna goblin Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Macchina volante Capanna goblin Stregone
Veleno
Macchina volante Capanna goblin Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Stregone
Razzo
Capanna goblin Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Capanna goblin Stregone Fulmine P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Frecce Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Capanna goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Capanna goblin Stregone Fulmine Gigante elettrico
Macchina volante
Capanna goblin P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fulmine
Gigante elettrico Frecce Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Macchina volante Stregone
Gigante elettrico
Fulmine Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Fulmine P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Capanna goblin Stregone Gigante elettrico
Macchina volante
Capanna goblin P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Frecce Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A.
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Macchina volante Stregone
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Macchina volante Capanna goblin Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Macchina volante Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A. Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A.
Fulmine Frecce Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Frecce Macchina volante
Fulmine Frecce Macchina volante Capanna goblin Stregone
Fulmine Frecce Macchina volante P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Macchina volante Capanna goblin Stregone Gigante elettrico
Frecce Macchina volante Capanna goblin Stregone
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Fulmine
Stregone Frecce Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Fulmine P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Stregone Frecce Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A.
Frecce Macchina volante Capanna goblin Stregone
Frecce Stregone Macchina volante Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Capanna goblin
Stregone Frecce Mini P.E.K.K.A. Macchina volante P.E.K.K.A. Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Frecce Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone Fulmine
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Frecce Stregone Gigante elettrico Macchina volante Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Macchina volante Capanna goblin Fulmine
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Capanna goblin
P.E.K.K.A. Capanna goblin
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Capanna goblin
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Fulmine P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Macchina volante Gigante elettrico
Capanna goblin Gigante elettrico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Capanna goblin Stregone P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Frecce Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Fulmine Frecce Macchina volante Capanna goblin
Fulmine Frecce Macchina volante
Stregone Frecce
Frecce Stregone Gigante elettrico Macchina volante
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone Fulmine
Frecce Macchina volante Stregone Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Frecce Macchina volante Stregone
Fulmine Frecce Macchina volante Stregone
Macchina volante Fulmine Capanna goblin
Fulmine Frecce Macchina volante
Fulmine Frecce Macchina volante Capanna goblin
Fulmine Frecce Macchina volante Capanna goblin Stregone
Fulmine Frecce Macchina volante Capanna goblin Stregone
Fulmine Frecce
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Frecce Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone
Fulmine Frecce Macchina volante Stregone Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce Macchina volante
Frecce Gigante elettrico Stregone
Frecce Macchina volante Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Macchina volante Stregone
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Macchina volante Stregone Gigante elettrico
Fulmine Macchina volante Capanna goblin Stregone Gigante elettrico
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Macchina volante Capanna goblin
Fulmine Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone Fulmine
Fulmine Frecce Gigante elettrico
Macchina volante P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Macchina volante Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Macchina volante Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Fulmine Stregone

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