Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Mongolfiera
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Domatore di cinghiali Stregone Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Mongolfiera Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere
Barile goblin
Frecce Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Mongolfiera
Frecce Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 5

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Frecce Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri
Frecce Stregone
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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