Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Torre infernale Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico
Torre infernale
Barile goblin
Principe Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Barile goblin Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Barile goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe

Sinergie di difesa 3 10

Frecce
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Frecce Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Principe
Frecce Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Frecce
Frecce Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Torre infernale Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Orda di scheletri Principe
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Torre infernale
Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Torre infernale P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Frecce Principe Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Principe
Frecce
Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce Principe
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Stregone elettrico Orda di scheletri Principe
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Principe P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A.

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