Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Principe Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Moschettiere
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Razzo
Moschettiere Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Frecce Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Principe
Frecce Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere Drago infernale Frecce Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Moschettiere Principe
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Drago infernale Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago Moschettiere Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Moschettiere Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Principe Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Moschettiere
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe Drago infernale
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Drago infernale
P.E.K.K.A. Moschettiere Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Principe
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Principe
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Moschettiere Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere

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