Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Boia Stregone elettrico
Veleno
Boia Stregone elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Tornado Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Tornado Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boia Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Tornado Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Fulmine Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boia
Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frecce Tornado Stregone elettrico Boia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia Stregone elettrico

Sinergie di difesa 4 11

Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado Fulmine P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Frecce Tornado Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Tornado Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Tornado Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Tornado Boia Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Boia Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia Fulmine Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Tornado Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Stregone elettrico Frecce Boia
Fulmine Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia Stregone elettrico Frecce Tornado Gran Cavaliere
Frecce Boia Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Boia Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Mini P.E.K.K.A. Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Tornado Boia Stregone elettrico
Frecce Tornado Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Mini P.E.K.K.A. Boia Fulmine Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Fulmine Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fulmine Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fulmine P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Tornado Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Fulmine P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Boia
Boia Gran Cavaliere
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Boia Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce
Frecce Tornado Boia Stregone elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Tornado
Frecce Tornado Boia
Frecce Tornado Boia Fulmine
Frecce Tornado Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
Fulmine Frecce Tornado Stregone elettrico
Fulmine Frecce Tornado Boia
Fulmine Boia
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Frecce Boia Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Tornado
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Frecce Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Tornado Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Tornado Boia Gran Cavaliere
Frecce Tornado Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce Tornado Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Tornado
Fulmine Frecce Tornado Boia Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Frecce Tornado Boia Stregone elettrico
Frecce
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Boia Fulmine
Fulmine Frecce Tornado
Boia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Stregone elettrico
Tornado Boia Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Tornado Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Fulmine Gran Cavaliere

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