Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Principe nero Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Sgherri Cannone Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Sgherri Cannone Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Cannone Moschettiere Principe nero Mongolfiera
Razzo
Moschettiere Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe nero Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Cannone Orda di scheletri Moschettiere Principe nero Congelamento Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Principe nero Congelamento
Sgherri
Principe nero Mongolfiera
Cannone
Moschettiere
Principe nero Mongolfiera
Orda di scheletri
Principe nero
Frecce Sgherri Moschettiere Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Frecce Congelamento Sgherri Moschettiere Principe nero

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Cannone Principe nero
Sgherri
Cannone Moschettiere Principe nero Congelamento
Cannone
Moschettiere Frecce Sgherri Orda di scheletri Principe nero
Moschettiere
Cannone Sgherri Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Cannone Moschettiere Congelamento
Principe nero
Frecce Sgherri Cannone Moschettiere
Congelamento
Sgherri Orda di scheletri
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Moschettiere
Orda di scheletri Sgherri Cannone Moschettiere Principe nero
Cannone Orda di scheletri Sgherri Moschettiere Principe nero Congelamento
Cannone Orda di scheletri Sgherri Moschettiere Principe nero
Frecce Orda di scheletri Principe nero
Frecce Orda di scheletri Congelamento Sgherri Cannone Moschettiere Principe nero
Sgherri Moschettiere Frecce Cannone Congelamento
Frecce Cannone Moschettiere
Cannone Sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Moschettiere Principe nero
Sgherri Orda di scheletri Frecce Cannone Moschettiere Principe nero Congelamento
Frecce Sgherri Moschettiere
Cannone Orda di scheletri Sgherri Moschettiere Principe nero Congelamento
Orda di scheletri Frecce Sgherri Cannone Principe nero Congelamento
Orda di scheletri Cannone
Orda di scheletri Cannone Congelamento
Frecce Sgherri Cannone Moschettiere Orda di scheletri Principe nero
Frecce Cannone Sgherri Moschettiere Orda di scheletri Principe nero
Frecce Congelamento Sgherri Cannone Moschettiere Principe nero
Cannone Moschettiere
Orda di scheletri Principe nero Frecce Sgherri Cannone Moschettiere
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe nero
Frecce Moschettiere
Orda di scheletri Sgherri Moschettiere Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Moschettiere
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Principe nero
Frecce Sgherri Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Principe nero Sgherri Moschettiere
Orda di scheletri Principe nero
Congelamento Sgherri Orda di scheletri Principe nero
Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Sgherri Moschettiere Principe nero
Orda di scheletri Frecce Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Cannone
Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Moschettiere Principe nero Congelamento
Frecce Sgherri Cannone Moschettiere Principe nero Congelamento
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere Principe nero Congelamento
Frecce Principe nero
Frecce Sgherri Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento
Frecce
Sgherri Moschettiere
Frecce Moschettiere Principe nero
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Sgherri Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento
Sgherri
Frecce Moschettiere Principe nero
Frecce
Sgherri Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento Principe nero
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Sgherri Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento
Frecce
Sgherri Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Congelamento
Frecce Moschettiere
Congelamento
Frecce
Moschettiere Principe nero
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Principe nero
Sgherri Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Principe nero Congelamento

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