Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Guardie Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Guardie Strega
Scarica
Sgherri Cannone Guardie Strega Principe
Barile barbarico
Cannone Stregone Guardie Strega
Il Tronco
Cannone Guardie Strega Principe
Terremoto
Cannone Guardie Strega
Frecce
Sgherri Guardie Strega
Consegna Royale
Sgherri Stregone Guardie Strega Principe
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Stregone Strega
Veleno
Sgherri Cannone Stregone Guardie Strega
Fulmine
Cannone Stregone Strega Principe
Razzo
Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Guardie Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Sgherri Cannone Guardie Stregone Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Sgherri Cannone

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe
Sgherri
Furia Principe
Cannone
Stregone
Furia Principe
Furia
Sgherri Strega Stregone Principe
Guardie
Strega
Furia Principe
Principe
Frecce Sgherri Stregone Furia Strega

Sinergie di difesa 0 13

Frecce
Cannone Principe
Sgherri
Cannone Principe
Cannone
Frecce Sgherri Stregone Guardie Strega Principe
Stregone
Cannone Guardie Principe
Furia
Guardie
Cannone Stregone Strega Principe
Strega
Cannone Guardie Principe
Principe
Frecce Sgherri Cannone Stregone Guardie Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone Stregone
Sgherri Cannone Strega Principe
Cannone Strega Principe Sgherri
Cannone Strega Principe Sgherri Guardie
Frecce Principe
Frecce Sgherri Cannone Guardie
Sgherri Frecce Cannone Stregone Strega
Frecce Cannone
Cannone Strega Sgherri Principe
Guardie Cannone Principe
Sgherri Guardie Strega Frecce Cannone Stregone
Frecce Sgherri Stregone Strega
Cannone Principe Sgherri Stregone Guardie Strega
Stregone Frecce Sgherri Cannone Guardie Strega Principe
Cannone Principe
Cannone Principe
Stregone Frecce Sgherri Cannone Strega Principe
Frecce Cannone Sgherri Stregone Guardie Strega Principe
Frecce Stregone Strega Sgherri Cannone Guardie
Cannone Principe
Stregone Frecce Sgherri Cannone Guardie Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Strega Principe
Frecce Stregone Principe
Guardie Sgherri Strega Principe
Guardie Principe
Cannone Guardie Strega Principe
Frecce Stregone Sgherri Strega
Guardie Principe Sgherri Strega
Principe
Sgherri Strega Principe
Strega Cannone Guardie
Sgherri Guardie Strega Principe
Frecce Guardie Principe
Principe Cannone Stregone Guardie Strega
Stregone Cannone Strega
Guardie Strega Sgherri Principe
Frecce Sgherri Cannone Stregone Strega
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Guardie Principe
Stregone Frecce
Frecce Stregone Sgherri Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Sgherri Guardie Principe
Frecce Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce Sgherri
Frecce Principe
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Sgherri
Frecce Stregone Principe
Frecce Stregone Strega
Sgherri Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce
Frecce Stregone Strega
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega Principe
Frecce
Frecce Stregone Strega
Sgherri Stregone Guardie Strega
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Sgherri Guardie Strega Principe
Frecce Stregone Strega
Frecce
Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Sgherri Guardie Strega
Strega
Strega Principe
Principe
Stregone

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