Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Mongolfiera Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Mongolfiera Re degli scheletri
Scarica
Sgherri Cannone Mongolfiera Re degli scheletri
Barile barbarico
Cannone Barbari scelti Re degli scheletri
Il Tronco
Cannone Barbari scelti Re degli scheletri
Terremoto
Cannone Re degli scheletri
Frecce
Sgherri Re degli scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barbari scelti Mongolfiera Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Barbari scelti Mongolfiera Re degli scheletri
Veleno
Sgherri Cannone Mongolfiera Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Barbari scelti Mongolfiera Re degli scheletri
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Sgherri Cannone Re degli scheletri Mongolfiera Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Sgherri Cannone

Sinergie d'attacco 6 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Mongolfiera Gran Cavaliere
Sgherri
Furia Gran Cavaliere Barbari scelti Mongolfiera Re degli scheletri
Cannone
Barbari scelti
Frecce Furia Sgherri Gran Cavaliere
Furia
Sgherri Barbari scelti Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Furia Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Barbari scelti Mongolfiera
Re degli scheletri
Sgherri

Sinergie di difesa 1 4

Frecce
Gran Cavaliere Cannone
Sgherri
Cannone Gran Cavaliere
Cannone
Frecce Sgherri
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Barbari scelti
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Cannone
Barbari scelti Sgherri Cannone Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Sgherri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Cannone Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Cannone
Frecce Cannone Gran Cavaliere
Cannone Sgherri Barbari scelti Re degli scheletri
Barbari scelti Cannone Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Cannone Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Sgherri
Cannone Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Cannone Re degli scheletri
Barbari scelti Cannone Gran Cavaliere Re degli scheletri
Cannone Barbari scelti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Cannone Barbari scelti
Frecce Cannone Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Frecce Sgherri Cannone Gran Cavaliere
Cannone Barbari scelti
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Cannone Barbari scelti
Cannone Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti
Frecce Barbari scelti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Gran Cavaliere
Frecce Sgherri
Sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Cannone
Gran Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere Cannone Re degli scheletri
Cannone Gran Cavaliere
Barbari scelti Sgherri Re degli scheletri
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Cannone Barbari scelti Re degli scheletri
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce
Frecce
Sgherri Barbari scelti
Frecce
Frecce
Barbari scelti
Frecce Sgherri
Frecce Barbari scelti
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Barbari scelti Frecce
Sgherri
Barbari scelti
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Re degli scheletri
Frecce
Barbari scelti Gran Cavaliere
Sgherri Barbari scelti Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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