Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Macchina volante Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Macchina volante Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Macchina volante Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Macchina volante Orda di scheletri
Barile barbarico
Golem di elisir Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Macchina volante Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera Orda di scheletri Boia
Veleno
Sgherri Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera Orda di scheletri Boia
Fulmine
Guaritrice guerriera Boia
Razzo
Guaritrice guerriera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Guaritrice guerriera Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Macchina volante Guaritrice guerriera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Sgherri Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Golem di elisir Guaritrice guerriera
Sgherri
Golem di elisir Guaritrice guerriera
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Frecce Sgherri Macchina volante Specchio Boia
Macchina volante
Golem di elisir Guaritrice guerriera Specchio
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Boia Frecce Sgherri Macchina volante Specchio
Specchio
Frecce Golem di elisir Macchina volante Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Boia
Guaritrice guerriera Golem di elisir

Sinergie di difesa 3 9

Frecce
Specchio Guaritrice guerriera
Sgherri
Macchina volante Guaritrice guerriera
Golem di elisir
Macchina volante
Sgherri Guaritrice guerriera Specchio Orda di scheletri
Guaritrice guerriera
Specchio Frecce Sgherri Macchina volante Boia
Specchio
Frecce Guaritrice guerriera Orda di scheletri Macchina volante Boia
Orda di scheletri
Specchio Macchina volante Boia
Boia
Guaritrice guerriera Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Macchina volante Boia
Orda di scheletri Sgherri Macchina volante Guaritrice guerriera Boia
Orda di scheletri Sgherri Boia
Orda di scheletri Sgherri
Frecce Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Sgherri Macchina volante Boia
Sgherri Frecce Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante Guaritrice guerriera
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Guaritrice guerriera
Sgherri Orda di scheletri Boia Frecce Macchina volante
Frecce Sgherri Boia Macchina volante
Orda di scheletri Sgherri Macchina volante Guaritrice guerriera
Orda di scheletri Boia Frecce Sgherri
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Frecce Sgherri Orda di scheletri Boia
Frecce Sgherri Macchina volante Guaritrice guerriera Orda di scheletri Boia
Frecce Boia Sgherri Macchina volante Guaritrice guerriera
Orda di scheletri Frecce Sgherri Macchina volante Guaritrice guerriera Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Guaritrice guerriera
Frecce Macchina volante Guaritrice guerriera Boia
Orda di scheletri Sgherri Guaritrice guerriera
Orda di scheletri Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Orda di scheletri Boia
Frecce Boia Sgherri Macchina volante
Orda di scheletri Sgherri Macchina volante Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Orda di scheletri
Sgherri Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Sgherri Macchina volante
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Boia
Macchina volante Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Sgherri Macchina volante Guaritrice guerriera Boia
Frecce Sgherri Boia Macchina volante Guaritrice guerriera
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante
Boia Frecce
Frecce Boia Sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante
Sgherri
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Boia
Macchina volante Boia
Frecce Sgherri Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante Boia
Frecce
Sgherri
Frecce Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante
Sgherri
Frecce
Frecce Macchina volante
Frecce Boia
Frecce Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante
Frecce
Frecce Macchina volante Boia
Sgherri Macchina volante
Frecce
Frecce
Frecce
Sgherri Macchina volante Orda di scheletri
Frecce Macchina volante Boia
Frecce
Macchina volante Boia
Frecce Macchina volante Boia
Frecce
Macchina volante Boia
Sgherri Macchina volante
Macchina volante Boia
Macchina volante Boia

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