Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Furia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Strega
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri Strega
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Valchiria Strega Scintilla
Razzo
Valchiria Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Furia Orda di scheletri Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Scintilla
Sgherri
Furia Valchiria Scintilla
Sfera infuocata
Frecce Scintilla
Valchiria
Sgherri Strega Scintilla
Furia
Sgherri Strega Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Furia Valchiria
Scintilla
Frecce Furia Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sgherri
Valchiria
Sfera infuocata
Frecce Valchiria
Valchiria
Sgherri Frecce Sfera infuocata Strega Scintilla
Furia
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Valchiria
Scintilla
Frecce Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Valchiria Strega
Orda di scheletri Strega Scintilla Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Strega Scintilla Sgherri Valchiria
Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Sgherri Frecce Sfera infuocata Strega
Frecce Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Strega Scintilla Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Scintilla
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Frecce Sfera infuocata
Frecce Sgherri Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scintilla Frecce Sgherri Strega
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Frecce Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Frecce Sfera infuocata Valchiria Sgherri Orda di scheletri Strega
Frecce Valchiria Strega Sgherri Sfera infuocata
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Frecce Sgherri Sfera infuocata Strega Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Frecce Valchiria
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Frecce Sfera infuocata Sgherri Strega
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Strega Orda di scheletri Scintilla
Sgherri Valchiria Strega Scintilla
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Scintilla
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sgherri Valchiria Sfera infuocata Strega Scintilla
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Sfera infuocata Sgherri Strega
Frecce Strega Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sgherri Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Strega Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Valchiria Strega
Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Strega Scintilla
Strega
Frecce Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Frecce Strega Scintilla
Sfera infuocata Frecce Scintilla
Frecce Sfera infuocata Strega Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Scintilla
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla

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