Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Scarica
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Veleno
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Principessa Domatore di cinghiali Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 7 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Domatore di cinghiali
Sgherri
Domatore di cinghiali Furia Barbari scelti
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Principessa
Barbari scelti
Frecce Furia Sgherri Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Sgherri Gang di goblin Furia Barbari scelti Principessa
Furia
Sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Principessa
Gang di goblin Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Sgherri
Gang di goblin
Orda di scheletri Principessa
Barbari scelti
Domatore di cinghiali
Furia
Orda di scheletri
Gang di goblin Principessa
Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin
Frecce Barbari scelti Orda di scheletri Principessa
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri
Sgherri Frecce Gang di goblin Principessa
Frecce
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Principessa
Frecce Sgherri Gang di goblin Principessa
Orda di scheletri Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Orda di scheletri Frecce Sgherri Gang di goblin Principessa
Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti
Frecce Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Sgherri Principessa
Barbari scelti
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti
Frecce Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Sgherri Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Orda di scheletri Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri
Sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Sgherri Barbari scelti
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Principessa
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Sgherri
Frecce Sgherri Barbari scelti Principessa
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Sgherri Principessa
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Barbari scelti Principessa
Frecce Sgherri Principessa
Principessa Frecce Barbari scelti
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Sgherri
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Sgherri
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Barbari scelti Frecce Principessa
Sgherri
Barbari scelti
Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Gang di goblin Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Barbari scelti
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Principessa
Principessa
Principessa

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