Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Capanna goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Principe nero Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Barile barbarico
Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Fulmine
Capanna goblin Principe nero Strega
Razzo
Capanna goblin Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Orda di scheletri Principe nero Capanna goblin Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Sgherri Orda di scheletri Principe nero

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Principe nero Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Principe nero Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe nero
Frecce Sgherri Capanna goblin Strega
Strega
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Strega
Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Capanna goblin Strega

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Gran Cavaliere Capanna goblin Principe nero P.E.K.K.A.
Sgherri
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Capanna goblin
Frecce Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Capanna goblin
Principe nero
Frecce Sgherri Capanna goblin Strega
Strega
Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri
Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Capanna goblin
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Capanna goblin Principe nero Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Principe nero
Capanna goblin Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Sgherri Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Sgherri Principe nero Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Capanna goblin Strega
Frecce P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri Strega Frecce Capanna goblin Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Principe nero Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sgherri Capanna goblin Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Capanna goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Capanna goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Frecce Strega Sgherri Capanna goblin Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Frecce Sgherri Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Capanna goblin Principe nero Strega
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A. Sgherri Capanna goblin Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Strega P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sgherri Capanna goblin Principe nero Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce Principe nero
Orda di scheletri Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Sgherri Principe nero P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Capanna goblin Principe nero Strega P.E.K.K.A.
Frecce Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce Capanna goblin
Frecce Principe nero
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Sgherri
Frecce Principe nero
Frecce
Capanna goblin
Frecce Sgherri
Frecce Capanna goblin
Frecce Capanna goblin Strega
Frecce Capanna goblin Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri
Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Strega Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Principe nero Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Strega
Sgherri Capanna goblin Strega
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Frecce Strega
Frecce
Principe nero Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri Strega
Strega
Principe nero Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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