Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Bocciatore Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Minatore
Scarica
Sgherri Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Bocciatore Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Bocciatore Stregone elettrico
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Bocciatore Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Barile goblin Orda di scheletri Minatore Stregone elettrico Bocciatore Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barile goblin Bocciatore Minatore
Sgherri
Gigante Royale Minatore Bocciatore
Gigante Royale
Frecce Sgherri Barile goblin Minatore Bocciatore Stregone elettrico
Barile goblin
Gigante Royale Frecce Orda di scheletri Bocciatore Minatore
Orda di scheletri
Barile goblin
Bocciatore
Frecce Sgherri Gigante Royale Barile goblin Minatore Stregone elettrico
Minatore
Sgherri Gigante Royale Frecce Barile goblin Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Royale Bocciatore Minatore

Sinergie di difesa 0 5

Frecce
Bocciatore
Sgherri
Bocciatore Stregone elettrico
Gigante Royale
Barile goblin
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Bocciatore
Frecce Sgherri Stregone elettrico
Minatore
Stregone elettrico
Sgherri Orda di scheletri Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Bocciatore Stregone elettrico
Frecce Orda di scheletri Bocciatore
Frecce Orda di scheletri Bocciatore Sgherri Stregone elettrico
Sgherri Stregone elettrico Frecce
Bocciatore Frecce Stregone elettrico
Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Bocciatore Minatore Stregone elettrico
Sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Bocciatore
Frecce Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Frecce Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Frecce Sgherri Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Frecce Sgherri Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Frecce Sgherri Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Frecce Sgherri Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Bocciatore Minatore
Orda di scheletri Sgherri Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore
Frecce Sgherri Stregone elettrico
Orda di scheletri Sgherri Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri
Sgherri Bocciatore
Orda di scheletri Frecce Bocciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore
Orda di scheletri Stregone elettrico Sgherri Bocciatore
Frecce Sgherri Bocciatore Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Bocciatore Minatore Stregone elettrico
Frecce Minatore
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Sgherri
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Minatore
Sgherri Bocciatore Stregone elettrico
Minatore Frecce Bocciatore Stregone elettrico
Frecce
Bocciatore Minatore
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Sgherri
Frecce Bocciatore Stregone elettrico
Frecce Bocciatore Minatore
Sgherri Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Minatore Bocciatore Stregone elettrico
Frecce Bocciatore Minatore
Minatore Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Sgherri
Bocciatore
Frecce Minatore
Frecce Stregone elettrico
Frecce Bocciatore
Stregone elettrico Sgherri Orda di scheletri
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Minatore Bocciatore Stregone elettrico
Frecce Bocciatore
Frecce
Sgherri Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bocciatore Minatore Stregone elettrico
Bocciatore

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