Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Strega
Scarica
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Sfera infuocata
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Strega
Veleno
Sgherri Torre infernale Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Principe
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Orda di scheletri Valchiria Congelamento Torre infernale Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Sgherri Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Congelamento Principe
Sgherri
Valchiria Principe
Valchiria
Principe Sgherri Strega
Torre infernale
Orda di scheletri
Congelamento
Frecce
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Frecce Sgherri Strega

Sinergie di difesa 2 14

Frecce
Valchiria Torre infernale Principe
Sgherri
Valchiria Torre infernale Congelamento Principe
Valchiria
Sgherri Frecce Torre infernale Congelamento Strega Principe
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sgherri Valchiria Principe
Orda di scheletri
Torre infernale Congelamento Principe
Congelamento
Sgherri Valchiria Orda di scheletri
Strega
Valchiria Principe
Principe
Frecce Sgherri Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Sgherri Valchiria Strega Principe
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe Sgherri Valchiria Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe Sgherri Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Congelamento Sgherri Valchiria
Sgherri Torre infernale Frecce Congelamento Strega
Frecce Valchiria Torre infernale
Torre infernale Strega Sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Principe
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Strega Frecce Congelamento
Frecce Sgherri Torre infernale Strega
Torre infernale Orda di scheletri Principe Sgherri Valchiria Congelamento Strega
Valchiria Orda di scheletri Frecce Sgherri Congelamento Strega Principe
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Principe
Frecce Sgherri Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Valchiria Sgherri Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Valchiria Congelamento Strega Sgherri
Torre infernale Principe
Valchiria Orda di scheletri Frecce Sgherri Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Strega Principe
Frecce Valchiria Principe
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Torre infernale Strega Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Frecce Sgherri Congelamento Strega
Orda di scheletri Principe Sgherri Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Principe
Congelamento Sgherri Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega Principe
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Sgherri Valchiria Torre infernale Strega Principe
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Sgherri Valchiria Congelamento Principe
Frecce Sgherri Valchiria Torre infernale Congelamento Strega
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Congelamento Principe
Frecce Valchiria
Frecce Sgherri Congelamento Strega
Frecce Strega
Frecce Congelamento
Frecce
Sgherri Principe
Frecce Valchiria Principe
Frecce
Frecce Sgherri Congelamento
Frecce Principe
Frecce Strega
Frecce
Frecce Congelamento
Sgherri
Frecce Principe
Frecce Valchiria Strega
Sgherri Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Congelamento Valchiria Strega
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega Principe
Frecce
Frecce Strega
Sgherri Congelamento Strega
Frecce
Frecce Congelamento
Principe
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Congelamento Strega Principe
Frecce Strega
Congelamento
Frecce
Valchiria Principe
Frecce
Frecce
Principe
Sgherri Congelamento Strega
Strega
Congelamento Strega Principe
Principe

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