Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Boia Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Boia Golem Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe nero Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe nero Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Principe nero Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Principe nero
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principe nero Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe nero Boia Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Strega notturna Boia Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Gang di goblin Principe nero

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Golem Principe nero Strega notturna
Gang di goblin
Specchio Principe nero Golem
Specchio
Frecce Gang di goblin Strega notturna
Principe nero
Frecce Gang di goblin Boia Golem Stregone elettrico
Boia
Principe nero Golem
Golem
Frecce Strega notturna Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Golem
Strega notturna
Golem Frecce Specchio

Sinergie di difesa 1 11

Frecce
Specchio Principe nero
Gang di goblin
Specchio Principe nero Stregone elettrico
Specchio
Frecce Gang di goblin Boia Stregone elettrico Strega notturna
Principe nero
Frecce Gang di goblin Boia Stregone elettrico Strega notturna
Boia
Specchio Principe nero
Golem
Stregone elettrico
Gang di goblin Specchio Principe nero Strega notturna
Strega notturna
Specchio Principe nero Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico
Frecce Principe nero
Frecce Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Boia Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Frecce Principe nero Strega notturna
Frecce Boia Gang di goblin Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico
Boia Frecce Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Boia Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Frecce Boia Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Gang di goblin Boia
Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Strega notturna
Gang di goblin Principe nero Boia Strega notturna
Frecce Boia Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Principe nero Stregone elettrico Strega notturna
Principe nero
Stregone elettrico Principe nero
Gang di goblin
Principe nero
Frecce Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Gang di goblin Boia Strega notturna
Boia
Gang di goblin Stregone elettrico Principe nero Boia Strega notturna
Frecce Boia Principe nero Stregone elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Frecce Principe nero
Boia Frecce Principe nero
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Gang di goblin Stregone elettrico Strega notturna
Frecce Principe nero Stregone elettrico
Frecce Boia
Boia
Frecce
Frecce
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Strega notturna
Frecce Principe nero Boia Stregone elettrico
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce Principe nero Boia
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Boia Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Gang di goblin Principe nero Strega notturna
Frecce Boia Stregone elettrico
Frecce
Gang di goblin Principe nero Boia Stregone elettrico
Frecce Boia
Frecce
Principe nero Boia
Gang di goblin Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Principe nero Boia Stregone elettrico

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