Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Lapide Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Golem di ghiaccio Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Lapide Moschettiere Drago infernale
Scarica
Mortaio Lapide Drago infernale
Barile barbarico
Mortaio Lapide Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Lapide Moschettiere
Terremoto
Mortaio Lapide
Frecce
Lapide
Consegna Royale
Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Mortaio Lapide Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Mortaio Lapide Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine
Mortaio Golem di ghiaccio Lapide Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Mortaio Moschettiere Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio Golem di ghiaccio Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di ghiaccio Lapide Valchiria Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Frecce Lapide Mortaio Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Frecce Lapide Mortaio

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mortaio
Mortaio
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere
Golem di ghiaccio
Moschettiere Mortaio Stregone elettrico
Lapide
Moschettiere
Golem di ghiaccio Valchiria Mortaio
Valchiria
Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Valchiria
Drago infernale

Sinergie di difesa 3 16

Frecce
Mortaio Golem di ghiaccio Lapide Valchiria
Mortaio
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Golem di ghiaccio
Moschettiere Frecce Mortaio Stregone elettrico Drago infernale
Lapide
Moschettiere Frecce Stregone elettrico Drago infernale
Moschettiere
Golem di ghiaccio Lapide Valchiria Mortaio Stregone elettrico
Valchiria
Moschettiere Frecce Mortaio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mortaio Golem di ghiaccio Lapide Moschettiere Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Mortaio Golem di ghiaccio Lapide Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Golem di ghiaccio Lapide Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Drago infernale Mortaio Lapide Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Mortaio Lapide Moschettiere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Mortaio Lapide Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Lapide Valchiria
Frecce Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Frecce Mortaio Lapide
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Drago infernale Mortaio Lapide Moschettiere
Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Frecce Golem di ghiaccio Lapide Moschettiere
Frecce Moschettiere Drago infernale Stregone elettrico
Mortaio Lapide Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Frecce Mortaio Lapide Stregone elettrico
Drago infernale Mortaio Lapide Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Mortaio Lapide Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Mortaio Lapide Valchiria Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Mortaio Valchiria Golem di ghiaccio Lapide Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Mortaio Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Mortaio Lapide Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Golem di ghiaccio Lapide Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Mortaio Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Drago infernale
Lapide Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Lapide Moschettiere Valchiria Drago infernale
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Lapide Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Mortaio Golem di ghiaccio Lapide Valchiria Drago infernale
Lapide Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Lapide Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Lapide Valchiria
Moschettiere Valchiria
Lapide Stregone elettrico Mortaio Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria Drago infernale
Frecce Valchiria Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Mortaio Lapide Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria
Frecce Mortaio Moschettiere Stregone elettrico
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Valchiria
Frecce Mortaio Valchiria
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Mortaio
Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Mortaio Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Moschettiere
Mortaio Golem di ghiaccio Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Mortaio Golem di ghiaccio Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Mortaio Valchiria
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Golem di ghiaccio Mortaio Valchiria
Drago infernale
Frecce Mortaio Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere
Frecce Mortaio Moschettiere
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Lapide Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Frecce
Moschettiere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Mortaio Golem di ghiaccio Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Mortaio Moschettiere Stregone elettrico
Drago infernale
Mortaio

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