Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico P.E.K.K.A. Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Guardie Drago elettrico
Scarica
Mortaio Guardie Scintilla
Barile barbarico
Mortaio Stregone Capanna dei barbari Guardie Scintilla
Il Tronco
Capanna dei barbari Guardie Scintilla
Terremoto
Mortaio Capanna dei barbari Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Stregone Guardie Drago elettrico P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Mortaio Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico Scintilla
Veleno
Mortaio Stregone Capanna dei barbari Guardie Drago elettrico Scintilla
Fulmine
Mortaio Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico Scintilla
Razzo
Mortaio Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Mortaio Stregone Drago elettrico Capanna dei barbari Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Guardie Mortaio Stregone

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
P.E.K.K.A. Scintilla Mortaio Capanna dei barbari
Mortaio
Frecce Capanna dei barbari
Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla
Capanna dei barbari
Frecce Mortaio Drago elettrico
Guardie
Drago elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Drago elettrico
Scintilla
Frecce Stregone Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Frecce
Mortaio Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Scintilla
Mortaio
Frecce Stregone Guardie
Stregone
Mortaio Guardie P.E.K.K.A.
Capanna dei barbari
Frecce Drago elettrico
Guardie
Mortaio Stregone Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico
Capanna dei barbari Guardie
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Mortaio Stregone Drago elettrico Scintilla
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Scintilla Mortaio Drago elettrico
Mortaio Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Scintilla Drago elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Scintilla Mortaio Guardie Drago elettrico
Frecce P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Guardie Drago elettrico
Frecce Mortaio Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico
Capanna dei barbari Frecce Drago elettrico P.E.K.K.A. Scintilla
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Scintilla Mortaio
Guardie Scintilla
Guardie Frecce Stregone Drago elettrico
Frecce Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico
Mortaio Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Scintilla Stregone Guardie Drago elettrico
Stregone Capanna dei barbari Scintilla Frecce Mortaio Guardie Drago elettrico P.E.K.K.A.
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Scintilla Mortaio
Capanna dei barbari Mortaio P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Capanna dei barbari Scintilla Frecce Mortaio Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Stregone Capanna dei barbari Guardie Drago elettrico
Frecce Mortaio Stregone Capanna dei barbari Guardie Drago elettrico
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Scintilla Mortaio
Stregone Frecce Guardie Drago elettrico P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Mortaio Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Guardie P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Drago elettrico Scintilla
Guardie P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Scintilla
Capanna dei barbari P.E.K.K.A. Guardie Scintilla
Frecce Stregone Drago elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Scintilla Capanna dei barbari
P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Scintilla
Drago elettrico P.E.K.K.A. Mortaio Capanna dei barbari Scintilla
P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Guardie Scintilla
P.E.K.K.A. Guardie Drago elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Frecce Guardie
P.E.K.K.A. Stregone Capanna dei barbari Guardie Scintilla
Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico Scintilla
Guardie Drago elettrico Scintilla Mortaio Capanna dei barbari P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Mortaio Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio Capanna dei barbari Guardie Drago elettrico Scintilla
Frecce Mortaio Drago elettrico
Frecce Capanna dei barbari Drago elettrico Scintilla
Frecce Capanna dei barbari Guardie Scintilla
Stregone Frecce Mortaio Scintilla
Frecce Stregone Drago elettrico
Frecce Mortaio Stregone Scintilla
Frecce Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico
Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico
Guardie Drago elettrico Scintilla
Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico Scintilla
Frecce Stregone Drago elettrico
Mortaio Capanna dei barbari Scintilla
Frecce Mortaio Drago elettrico
Frecce Mortaio Capanna dei barbari Scintilla
Frecce Mortaio Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico Scintilla
Frecce Mortaio Stregone Capanna dei barbari Drago elettrico Scintilla
Frecce Mortaio Scintilla
Scintilla
Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico Scintilla
Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico
Scintilla
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce Mortaio Capanna dei barbari Drago elettrico
Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico Scintilla
Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico Scintilla
Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico Scintilla
Frecce Mortaio Scintilla
Frecce Stregone Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Stregone Guardie
Scintilla
Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Capanna dei barbari Guardie Drago elettrico
Frecce Stregone Drago elettrico
Frecce
Stregone Drago elettrico Scintilla
Frecce Mortaio Stregone Drago elettrico
Frecce Scintilla
Drago elettrico P.E.K.K.A. Scintilla
Drago elettrico Guardie Scintilla
Drago elettrico
Drago elettrico Mortaio Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Mortaio Stregone Drago elettrico Scintilla

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