Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Drago infernale
Scarica
Barile goblin Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Moschettiere Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Moschettiere Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Moschettiere Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Barile goblin Fuorilegge Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Barile goblin Fuorilegge Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barile goblin Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile goblin
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine
Frecce
Fuorilegge
Frecce Moschettiere Barile goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Moschettiere Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Gran Cavaliere Fulmine Fuorilegge
Moschettiere
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Fulmine
Frecce
Fuorilegge
Frecce Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Moschettiere Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Moschettiere Stregone elettrico
Drago infernale Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Fulmine Stregone elettrico Drago infernale Frecce
Fulmine Frecce Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Drago infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Moschettiere Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Frecce Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Moschettiere Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Moschettiere Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Moschettiere Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Fulmine Stregone elettrico Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Moschettiere
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Fuorilegge
Moschettiere Gran Cavaliere
Stregone elettrico Moschettiere Fulmine Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Moschettiere Fuorilegge
Frecce Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Frecce Fuorilegge
Fulmine Frecce Moschettiere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine Fuorilegge
Fulmine Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine Frecce Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Frecce Moschettiere
Fulmine Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Frecce Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Frecce Moschettiere
Fulmine Frecce Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Frecce Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Moschettiere Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Moschettiere Fulmine
Fulmine Frecce Moschettiere
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Moschettiere Fulmine Fuorilegge Stregone elettrico
Fulmine Frecce Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Moschettiere
Fulmine
Fulmine Frecce Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Frecce
Fulmine Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Fulmine
Fulmine Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Fulmine Stregone elettrico
Moschettiere Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Fulmine Gran Cavaliere

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